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-<「げーむのせつめいしょ(仮)」管理人より>-
スーパーファミコンの説明書は基本的に文章のみで、画像を掲載していません。
それに伴って内容を省略または改変している場合がありますので、あらかじめご了承願います。


イデアの日
DAY OF THE IDEA

イデアの日 説明書の表紙 イデアの日 タイトル画面

このたびはショウエイシステムのスーパーファミコン専用ソフト『イデアの日』をお買い上げいただき、誠にありがとうございました。ご使用前に、この「取扱説明書」をよくお読みいただいた上で正しい方法でご愛用ください。なお、この「取扱説明書」は大切に保管してください。


<CONTENTS>

プロローグ
キャラクター紹介
コントローラーの使い方
ゲームの始め方と終わり方
ワールドモードについて
タウンモードについて
バトルモードについて
ペットについて
乗り物について
特技について
アイテムについて
敵キャラクター紹介
デザイナーズノート
ワールドマップ


-<「げーむのせつめいしょ(仮)」管理人より>-
目次の項目のうち、赤い文字は内容を記載していません。
その他の項目も、内容の一部を省略している場合があります。


<プロローグ>

とある研究所で、1人の少年が過酷な実験に耐えていた。

10年前、少年の両親は、今この研究所で実験をしている博士らの仲間に殺されている。そして、無惨にもその恐ろしい光景を目の当たりにした、当時わずか4歳だったこの少年は、その瞬間すさまじいパワーを炸裂させ、あたりをめちゃくちゃに破壊したという。以来、その超能力パワーの秘密を解明するため、苦しい実験にさらされているのだ。

この少年こそ、物語の主人公すなわちあなた自身である。

その日は、より過酷な実験が行なわれた。そしてその結果、ついに少年のパワーの秘密が明らかにされたのだが……。
しかしその時、またしても少年のパワーが炸裂し、周囲を破壊したのである。


この世に、理想郷を実現しようとするイデア。

イデアは、愚かなる人類が滅亡しない限り、真の理想郷は実現されないと、「ノア計画」なるものを発動させた。
地球上で様々な異変が起こり、人々はもがき苦しんだ。

このまま人類は滅亡してしまうのか?
イデアとは、いったい何者なのか?
そして、恐るべき「ノア計画」とは……。

少年の宿命の旅が今、始まる。


<キャラクター紹介>

カメキチ / 超能力者  特技:超能力
主人公。4歳の時、博士らによって両親を殺され、その怒りで超能力に目覚める。以来、このパワーの秘密を解明しようとする博士の実験にさらされていた。念火力、念冷力、念電力、念爆力など多くの特技を持つ。
主人公の名前は最初にプレイヤーがつけます。
りんこ / 女子高生  特技:なし
学校では弓道部に所属している。カンが鋭く、隠し通路や隠し部屋などの発見が得意。優秀な姉に対して、ずっとコンプレックスを持っていた。
ミコト / 霊能力者  特技:霊能力
一見イケイケ姉ちゃんタイプだが、霊力があり、故人の霊を呼び出すイタコ攻撃など霊力による特技を持つ。
雷岩 / すもうとり  特技:なし
とにかく強い。彼の場合はこのひと言ですべてを表す。チャンコ鍋を食べると、見る見るうちに太り出すのだ。
ジャド / ドロボウ  特技:なし
職業がドロボウだけに、鍵開けが得意。どんな鍵でも彼の手にかかったら、もう赤子同然という感じだ。
Dr.ポー / 発明家  特技:発明
彼に電力を使わせたら世界一。どんな装置でも作ってしまう。アイテムの鑑定や敵能力の測定なども得意。


<3.コントローラーの使い方>

十字ボタン キャラクターを移動させます。
ウィンドウ内のカーソルを移動させます。
Aボタン
(Y、Lも同様)
コマンドを決定します。
人と話したり、調べたりします。
Bボタン
(セレクトボタン、
Rボタンも同様)
コマンドをキャンセルします。
ウィンドウの表示をキャンセルします。
Xボタン メインウィンドウを表示させます。
スタートボタン ゲームスタートに使用します。
Xボタンでウィンドウの一括キャンセルができます。


<ゲームの始め方と終わり方>

ゲームスタート
カセットを本体に正しく差し込み、POWERスイッチをONにしてください。タイトル画面が表示され、スタートボタンを押すと、ロード画面になります。
ゲームを最初からプレイするときは「はじめから」、セーブしたところからプレイするときは、「つづきから」にカーソルを合わせて、Aボタンを押してください。

「つづきから」を選んだら、3つのセーブデータのうち、どのデータでプレイするかを選びAボタンを押します。
次に「よろしいですか?」と聞いてきます。よければ「はい」を選びAボタンを押してください。「いいえ」を選ぶと再びセーブデータの選択に戻ります。

メッセージスピードの設定
設定画面でメッセージスピードを変更できます。速さは1~7までの7段階あり、1がいちばん速く、7がいちばん遅いスピードとなります。好きな段階を選んでください。
出荷時は、ノーマルスピードの4に設定されています。

セーブデータのコピー
現在セーブされているデータと同じ内容のものを、他のセーブ箇所にコピーすることができます。コピーしたいデータを選び、次にコピー先を指定してください。このとき、その箇所に別のセーブデータがあった場合は、そののデータが消え、新しくコピーしたデータが上書きされますので、注意してください。

名前のつけかた
主人公(カメキチ)の名前を、自分の好きな名前に替えることができます。ただしこれは、「はじめから」ゲームをする場合に限ります。セーブ画面で「はじめから」を選ぶと、続いて名前入力画面になります。ひらがな、カタカナ、記号のいずれかを、最大4文字まで入力してください。
なおゲームの途中でも、ペットに名前をつけるときがあります。画面の指示に従って、同様の方法で入力してください。

ゲームを終了する
ゲームを途中で終わるときは、必ず役所に行ってセーブしておきましょう。役所の人に話しかけると、セーブするかどうかを聞いてきます。
「はい」を選ぶと、セーブ画面に切り替わり、「セーブします?」と聞いてきますから、3つの欄の中から1カ所を選び、Aボタンを押してください。
セーブされていると、「そこでいいのね?」と聞いてきます。「はい」を選ぶと前のデータが消され、そこに新しいデータがセーブされます。「いいえ」を選ぶと、セーブ欄の選択に戻ります。


<ワールドモードについて>

マップを移動する画面をワールドモードと呼びます。このモードで目的地をめざして徒歩や乗り物を使って移動し、その途中で敵と遭遇したり、イベントが発生したりするのです。では、ここで操作できるコマンドやウィンドウについて、説明していきましょう。

メインウィンドウ
ワールドモードでXボタンを押すと、ウィンドウが表示されます。これをメインウィンドウと呼びます。

コマンドウィンドウの操作方法
ワールドモードで操作できるコマンドが表示されます。行ないたいコマンドにカーソルを合わせてAボタンを押してください。
もちもの
「もちもの」コマンドを選ぶと、画面が表示されます。最初はパーティーの先頭にいるキャラクターの「もちもの」が表示され、カーソルを左右に動かすと、他のキャラクターのアイテムが表示されます。
現在装備しているものは持ち物覧には含まれません。
持っているアイテムを一度に表示しきれない場合は、十字ボタンの上下を押すとアイテム表示ウィンドウがスクロールします。
誰のアイテムを操作するのか、そのキャラクターにカーソルを合わせてAボタンを押すと、サブコマンドが表示されます。いずれかを選んでAボタンを押してください。
(1) つかう
表示されているアイテムを使うことができます。画面上方に現在カーソルが指し示すアイテムの効果や数値が表示されます。
(2) わたす
手持ちのアイテムを誰かに渡すことができます。個数のあるアイテムは、上下ボタンで数を選んで渡すことになります。また渡す相手がそれ以上持てない場合は、その相手の別のアイテムと交換されます。
(3) せいとん
表示されているアイテムの位置を入れ替えます。
(4) すてる
すでにアイテムが満杯で新しいアイテムが持てないときなどに、必要なくなったアイテムを捨てます。ただし、重要なアイテムは捨てられないようになっています。

とくぎ
「とくぎ」コマンドを選ぶと、画面が表示されます。最初はパーティーの先頭にいるキャラクターの特技が表示され、カーソルを左右に動かすと、他のキャラクターのものが表示されます。
白い文字で表示しているものが、現在使える特技です。
使える特技を一度に表示しきれない場合は、十字ボタンの上下を押すと特技表示ウィンドウがスクロールします。
誰の特技を使用するのか、そのキャラクターにカーソルを合わせてAボタンを押すと、サブコマンドが表示されます。いずれかを選んでAボタンを押してください。
(1) つかう
表示されている特技を使います。画面上方に、現在カーソルが指し示す特技の効果や消費特力が表示されます。どの特技を誰に使うのかを決めてください。
(2) せいとん
表示されている特技の位置を入れ替えます。
主人公の「怒りのさくれつ」の位置は固定で、入れ替えることはできません。

きがえ
「きがえ」コマンドを選ぶと、画面が表示されます。最初はパーティーの先頭にいるキャラクターの装備が表示され、カーソルを左右に動かすと、他のキャラクターの装備が表示されます。
誰の着替えをするのか、そのキャラクターにカーソルを合わせてAボタンを押すと、画面が切り替わります。サブコマンドのいずれかを選んでAボタンを押してください。
(1) きる
そのキャラクターのどの箇所に、何を装備するかを決めます。画面右側の装備したい箇所にカーソルを合わせてAボタンを押すと、画面左側にその箇所で装備できるアイテムが表示されます。現在カーソルのあるアイテムを装備した場合の能力値が表示されますから、それを参考にしながらAボタンで決定してください。このようにして、次々装備していきます。他のコマンドに移りたいときは、Bボタンを押してください。
現在何も装備していない箇所でなければ、このコマンドは使えません。
(2) ぬぐ
そのキャラクターのどの箇所の装備をはずすかを決めます。画面右側ではずしたい箇所にカーソルを合わせてAボタンを押すと、その箇所が空欄になり、キャラクターグラフィックと主要能力値もそれに合わせて変わります。
このようにして、次々と必要なだけ装備をはずしていきます。他のコマンドに移りたいときは、Bボタンを押してください。
下着類は、ぬぐことができません。
(3) きがえ
そのキャラクターのどの箇所の装備をどのアイテムと取り替えるかを決めます。
画面右側で取り替えたい箇所にカーソルを合わせてAボタンを押すと、画面左側にその箇所で装備できるアイテムが表示されます。現在カーソルのあるアイテムを装備した場合の能力値が表示されますから、それを参考にしながらAボタンで決定してください。このようにして、次々装備していきます。他のコマンドに移りたいときは、Bボタンを押してください。
持ち物を一度に表示しきれない場合は、十字ボタンの上下を押すと装備表示ウィンドウがスクロールします。

パーティー
「パーティー」コマンドを選ぶと、サブコマンドが表示されます。いずれかを選んでAボタンを押してください。
(1) いちらん
パーティー全員のステータス一覧表が表示されます。各項目の意味については以下のとおりです。

《ステータス一覧》
LV キャラクターのレベルです。敵との戦闘によって経験を積むとレベルアップします。レベルアップすることにより、他の能力のMAX(最大)値がアップしたり、特技が増えたりします。
体力 キャラクターの生命力で、上の数字が現在値、下の数字がMAX値です。戦闘などでダメージを受けると減少し、0になると「ズタボロ」状態となり戦闘不能になります。減少した体力はホテルに宿泊したり、アイテムや特技で回復させます。
特力 キャラクターの特技を使うために必要な能力で、上の数字が現在値、下の数字がMAX値です。特技を使用すると減少し、ホテルに宿泊したり、アイテムで回復させます。
攻撃力 戦闘時、敵に与えるダメージに影響する能力です。装備するアイテムやレベルによって数値は変化します。
防御力 戦闘時、敵から受けるダメージを軽減させる働きを持つ能力です。装備するアイテムやレベルにより数値は変化します。
すばやさ 戦闘時、どれだけ速く行動でき、また敵の攻撃を回避できるかに影響する能力です。装備するアイテムやレベルにより数値は変化します。
運の良さ 戦闘時、「しんだふり」の成功率や「毒」「眠り」「混乱」などへのかかりにくさに影響する能力です。装備するアイテムやレベルにより数値は変化します。
コンディション キャラクターの体の状態を表します。この状態には、次の15種類があります。

《コンディションの種類》
(1)げんき 健康な状態です。
(2)どく 体に毒がまわっており、行動するたびに体力が2ずつ減少します。
(3)もうどく 体に猛毒がまわり、行動するたびに体力が10ずつ減少します。
(4)とうけつ 強い冷気により体が凍りついていている状態です。すべての行動ができなくなりますが、一定時間がたてば回復します。
(5)のろい 悪霊にとりつかれている状態です。戦闘に必要な各能力が半減し、戦闘がうまく行なえなくなります。
(6)ゾンビ ゾンビにやられ、その仲間になっている状態です。体力も0になりますが、戦闘時、自動戦闘により味方を攻撃してきます。
(7)ねむり 睡眠状態になり、戦闘できません。味方が攻撃をすると目を覚まし、また戦闘が終了すると、回復します。
(8)こんらん 頭が混乱している状態で、戦闘時に味方を攻撃したり、まったく意味のない行動をしたりする場合があります。
(9)ざつおん 精神集中ができない状態で、激しい頭痛により行動できなくなることがあります。またカメキチとミコトは、特技が使えなくなります。雑音を発する敵を倒すか、戦闘が終了すると回復します。
(10)ショック 精神的なダメージによって放心状態になっています。一時的に戦闘不能となりますが、回復した直後の攻撃は、「怒り」のため必ずクリティカルヒットできます。戦闘が終了すると回復します。
(11)ズタボロ 体力が0になり、行動および戦闘不能の状態です。死ぬことはありませんが、移動以外何もできなくなります。
(12)骨抜き 誘惑系の攻撃を受けると骨抜き状態になり、攻撃力が下がりますが、アイテムや特技で、または戦闘が終了すると回復します。
(13)ゆだん ヘンな攻撃を受けると、つい油断して防御力が下がります。アイテムや特技、または戦闘終了によって回復します。
(14)マヒ 電気などのしびれ攻撃を受けると、一時的に体がマヒして動けなくなりますが、アイテムや特技、または戦闘終了によって回復します。
(15)悪霊つき 悪霊にとりつかれると、戦闘のときに味方に攻撃してしまいます。アイテムや特技で回復します。
(2) ステータス
パーティーひとりひとりのステータスを見ることができます。誰のステータスを見るか、キャラクターを選びAボタンを押すと、画面が表示されます。
また、さらにAボタンを押していくと、現在の装備や使える特技のウィンドウが順次表示され、すべて表示し終わると、ステータス選択画面に戻ります。各項目の意味は、以下のとおりです。
攻撃力、防御力、すばやさ、運の良さ、レベル、体力、特力については、「(1)いちらん」の説明を参照してください。
経験値 キャラクターのレベルを上げるために必要な数値で、主に敵を倒すことによって得られます。
(あと) 次のレベルになるまで、あとどのくらい経験値が必要かを表します。
耐性能力値 「火炎」「冷気」「電撃」「精神」などの特殊攻撃を受けたときの、強さや弱さを表し、装備するアイテムにより数値は変化します。その度合は、次の5段階に分かれます。
★:良い ◎:やや良い ○:ふつう △:やや悪い ×:悪い
(3) ならびかえ
パーティーの並び方を替えることができます。「だれが?」で入れ替えたいキャラクターを1人決め、次に「誰と?」でもう1人を決めます。


<タウンモードについて>

このゲームでは、町や村などの画面モードをタウンモードと呼びます。タウンモードには昼と夜があり、それぞれ状況が異なりますから注意してください。では、モードで操作できるコマンドやウィンドウ、またショップについて紹介していきましょう。

メインウィンドウ
タウンモードで表示されるメインウィンドウは、ワールドモードと同じです。上記「ワールドモードについて」を参照してください。

Aボタンで実行されるコマンド
人と話をするときや何か調べるとき、その対象物の前でAボタンを押すと、メッセージが表示されます(これはワールドモードにおいても同様です)。
はなす
誰かと話したいときは、その人の前に立ちAボタンを押してください。画面下にメッセージウィンドウが開き、セリフが表示されます。右下に▼印が出たとき、またAボタンを押せば、続きのセリフが表示されます。
しらべる
気になる場所を調べたいときは、その前に立ちAボタンを押してください。

ショップの種類
ホテル
ここに泊まったり休憩することによって、全員の体力・特力を回復することができます。ただし、「ズタボロ」状態のキャラクターは病院でなければ回復できません。
病院
コンディションが悪いときは、ここで治してもらいましょう。「ズタボロ」状態のときは入院が必要です。それ以外なら治療だけですみますが、料金は状態によって異なります。なお、「のろい」「ゾンビ」「悪霊つき」は病院では治せません。
役所
旅の記録、すなわちセーブはここで行ないます。役所は基本的には町にあるのですが、まれにダンジョン内に出張所を設けている場合もあります。また、パーティーが全滅したときは、その直前にセーブした役所に戻り、所持金が半分になった上でゲームが再開されます。
デパート
ここにくれば、必要なアイテムをひととおり揃えることができます。各階に売り場が分かれていますので、エレベーターに乗って希望の売り場に行ってください。エレベーターガールに話しかけると案内してくれます。
各売り場ではアイテムの売り買いができます。店員に話しかけ、会話に従って操作してください。
こっとう屋
ここでは、効果のわからないアイテムを鑑定してもらえます。また、そのアイテムに秘められた力があれば、引き出してもらうこともできます。ただし有料です。さらにここにはデパートにはない、めずらしいアイテムもあります。
預かり屋
ここはアイテムを預かってくれるところです。持ち切れなくなったアイテムがあるときなどに利用してください。
自動販売機
これは、いろいろなアイテムがランダムで手に入る、いわゆる“ガチャポン”のような機械です。お金を入れると、アイテムが1つ出てきます。でも、何が出るかわからないところがミソです。高くつくこともあれば、とんでもなく高価なアイテムが手に入ることも!


<バトルモードについて>

ワールドモードで移動中に敵と遭遇すると、画面モードが切り替わり戦闘が始まります。このモードをバトルモードと呼びます。このモードで敵と戦い、倒せば経験値やお金、ときにはアイテムが得られます。では、戦闘方法について説明していきましょう。

全体行動を決定する
バトルモードに入ると、最初に行動コマンドを決める画面になります。まずはパーティー全体の行動を、「たたかう」「にげる」「しんだふり」の3つのコマンドから選んで決定してください。
たたかう 各キャラクターの行動決定に移ります。
にげる その場でいっせいに逃げ出します。ただし成功するとは限りません。失敗した場合は、一方的に攻撃を受けることになります。
しんだふり 成功すると戦闘を放棄したと見なされ、敵は去って行くか「ゆだん」します。ただし、失敗した場合は、大ダメージを受けてしまいます。

個別の行動を決定する
各キャラクターの行動を個別に決定していきます。十字ボタンの上下で、選択ウィンドウがスクロールします。また特技が使えるキャラクターの場合は、十字ボタンの左を押すと、特技選択ウィンドウに切り替えることができます。どちらかから1つ攻撃方法を選び、Aボタンで決定してください。

攻撃または回復目標を決定する
選択したアイテムまたは特技を、どのキャラクターに使用するかを決定します。十字ボタンでカーソルを動かして目標に合わせてください。このとき、カーソルのあるキャラクター名が画面中央のウィンドウに表示されます。目標が決まったらAボタンで決定してください。
使用するアイテムや特技の種類によっては、目標の決定をしなくてもよい場合があります。
アイテムや特技は、すべて敵・味方のどちらにも使用することができます。
遠距離武器アイテムの中には、前列に敵がいても後列の敵を直接攻撃できるものがあります(通常は前列の敵を倒してからでないと、後列の敵を攻撃することができません)。

行動を実行する
味方1人の操作を終えると、次の味方キャラクターの行動決定に移り、同じように操作を繰り返していきます。そして、全員の行動が決定されると、攻撃が実行されます。このようにして、敵・味方どちらかが全滅するまで、この操作が繰り返されることになります。

バトルモードの終了
敵・味方のどちらかが全滅するか、「しんだふり」をすることによって敵が去ったりすると、戦闘が終了します。
敵を全滅させた場合
味方ひとりひとりに経験値が与えられ、パーティー全体にお金またはアイテムが手に入ります。ただし、戦闘終了時に「ズタボロ」状態のキャラクターは、経験値が得られません。
パーティーが全滅した場合
味方パーティーが、全員「ズタボロ」「凍結」「ゾンビ」などの状態になり行動できなくなったら、その時点で戦闘が終了し、経験値や戦利品も得ることができません。そして、一番最後にセーブした役所に運ばれ、パーティーの所持金が半額になった上で、ゲームが再開します。
敵が戦闘を放棄した場合
「しんだふり」で敵が戦闘を放棄し、去っていった場合は、それまでの戦闘で倒した敵がいれば、その経験値のみが与えられます。

《乗り物に乗っているときの戦闘方法》
このゲームでは、ヘリコプターに乗っているとき、敵と戦闘することができます。
戦闘シーンになると画面が変わり、チャージが満タンになるとAボタンで攻撃することができます。十字ボタンの左右で敵に照準を合わせて撃ってください。
シールドが0になると全滅です。


<ペットについて>

ゲームを進めていくと、途中でさまざまな動物に出会い、「ペット」としてパーティーに加えることができます。戦闘に参加してくれるので、とても心強い味方となってくれるでしょう。ただし、このペットは独自に動くので、プレイヤーが命令することはできません。でもダメージを受けたときは、アイテムなどで回復させてあげてください。

ペットにするには
ある町や村を訪れると彼らに出会うことができますが、すぐにペットにできるわけではなく、何らかの条件を満たさなければなりません。そして「ペットにしますか?」と聞いてきますから、「はい」か「いいえ」のいずれかを選んでください。「はい」と答えると、すぐにペットとなって、パーティーに加わります。

ペットに名前をつける
ペットには名前をつけることができます。入力方法は、主人公の名前をつけるときと同じやり方です(上記「ゲームの始め方と終わり方」内の「★名前のつけかた」を参照してください)。

ペットを使い分けよう
ペットにできる動物は、それぞれ能力値が異なりますので、パラメーターをよく見て、状況に合わせてペットを使い分けるといいでしょう。


<乗り物について>

このゲームでは、たくさんの乗り物を使用します。用途に合わせて、じょうずに使いこなしてください。

ンマ1号
最初に手に入れる乗り物です。山、川、海、ジャングル以外なら、どこでも行くことができます。小回りはききますが、2人しか乗れません。
トラック
4人乗りで、山、川、海以外ならどこでも行くことができます。ただし、ブレーキが効かないので、気をつけてくださいね。
潜水艦
船としての役割も果たしながら海底も探検できるわけで、移動の自由度が高い乗り物です。スピードもけっこうあります。4人乗り。
ヘリコプター
4人乗りで、上空からマップを見渡すことができます。障害物のある地上と雪地帯以外なら、どこにでも着陸できます。移動力ならこれが一番。
スノーモービル
南極などの氷の世界では、これがあるとクレバスもラクラク越えることができるので、とっても便利です。もちろん4人乗れます。
地底探検車
先端に強力なドリルがついていて、ゴリゴリ穴を掘って進んで行けるスグレものです。地上でも移動できます。これも4人乗り。


<特技について>

カメキチ、ミコト、Dr.ポーが使う特技を、用途に分けて紹介します。

【表内記号の見方】
効果値:その特技が与えるダメージやメリット、効果率の基本値
敵1:敵1体  味1:味方1体  敵グ:敵1グループ
味全:味方全員  敵全:敵全体  自分:自分自身

[攻撃系特技]
特技名使用効果使用者 対象消費特力
念火力炎による熱で攻撃する カメキチ敵110
念返壁敵の攻撃を反射させる カメキチ味134
超音波怪光線で即死させる Dr.ポー敵140
念電力電気攻撃をする カメキチ敵グ15
重力装置攻撃力・す早さダウン Dr.ポー敵グ16
電磁ショック電気攻撃をする Dr.ポー敵グ20
念止心怪光線で即死させる カメキチ敵グ28
念頭痛精神攻撃をする カメキチ敵グ30
念脳波敵を混乱させる カメキチ敵グ32
怒りのさくれつ大打撃攻撃をする カメキチ敵全
念発光命中率をダウンさせる カメキチ敵全12
念冷力冷気攻撃をする カメキチ敵全22
昇天アンデッドを消滅させる ミコト敵全25
火の玉火の玉で熱攻撃する ミコト敵全30
火炎放射器火炎で熱攻撃する Dr.ポー敵全30
来雷針電気攻撃をする Dr.ポー敵132
念動力打撃攻撃をする カメキチ敵全35
冷凍装置冷気攻撃をする Dr.ポー敵全40
念爆力大打撃攻撃をする カメキチ敵全90
ビッグバンミニ大打撃攻撃をする Dr.ポー敵全90
イタコ霊を召還する ミコト50
「怒りのさくれつ」は、怒りのゲージが満タンになると1回だけ使えます。使用後またはホテルに泊まるとゲージが0に戻ります。

[防御系特技]
特技名使用効果使用者 対象消費特力
念壁防御力をアップする カメキチ味1
念上攻攻撃力をアップする カメキチ味1
マクロ装置マクロ(巨大)化する Dr.ポー味128
ミクロ装置ミクロ(縮小)化する Dr.ポー味130
超電磁バリア敵の打撃を無効にする Dr.ポー味160
家内安全運の良さをアップする ミコト味全
念上早すばやさをアップする カメキチ味全10
電磁バリア防御力をアップする Dr.ポー味全26
無重力装置攻撃力・す早さアップ Dr.ポー味全35
加速装置攻撃回数をアップする Dr.ポー自分12
測定装置敵の能力を測定する Dr.ポー敵110
オーラちゅる敵の体力を吸収する Dr.ポー敵118
イタコ霊を召喚する ミコト50

[回復系特技]
特技名使用効果使用者 対象消費特力
浄化毒・猛毒・眠・混乱回復 ミコト味110
悪霊ばらい呪い・ゾンビから回復 ミコト味112
全治傷体力を回復する カメキチ味120
心霊治療体力を回復する ミコト味120
念気付「ズタボロ」を回復する カメキチ味140
奇跡完全回復する ミコト味190
大心霊治療体力を回復する ミコト味全75
炎系の特技(念火力・火の玉・火炎放射器)で凍結を回復することができます。

[特殊系特技]
特技名使用効果使用者 対象消費特力
乗物移動乗り物を呼び出す カメキチ味全
念明力周囲を明るく照らす カメキチ味全
次元移動ダンジョンから脱出 カメキチ味全14
瞬間移動一度行った町にワープ カメキチ味全20
結界敵を遠ざける ミコト味全35
鑑定装置アイテムを鑑定する Dr.ポー自分
イタコ霊を召喚する ミコト50


<アイテムについて>

味方パーティーが身につけたり、携帯することのできるアイテムを、ほんの一部紹介しましょう。これらのものはショップで購入するだけでなく、戦闘やイベントで手に入ることもあります。常識に縛られず自由な発想で使ってみると、思わぬ効果が期待できるかもしれませんよ。

装備アイテムはすべて誰でも身につけられます。
防具アイテムの装備箇所は固定ではありません。意外な箇所にも装備することができますので、いろいろ試してみてください。
防具アイテムは、その環境に合わせて身につけないとダメージを受ける場合があります(例:暑い場所では薄着をする。寒い場所では厚着をする)。
遠距離武器アイテムは、まず最初に「もちもの」→「つかう」で「木矢」や「弾」を選びます。そして「どれに?」を聞いてきたら武器を選んでください。これで戦闘使用できるようになります。

【表内記号の見方】
敵1:敵1体を攻撃  敵グ:敵1グループを攻撃  敵全:敵全体を攻撃

[武器アイテム]
アイテム名攻撃力対象
ダーツ敵1
まんじ手り剣★★敵1
硫酸ビン★★★敵グ
火炎ビン★★★敵グ
手りゅう弾★★★★★敵グ
ダイナマイト★★★★★★★敵全
武器アイテムは、一度使うとなくなります。

[近距離武器]
アイテム名攻撃力対象
はたき敵1
まごの手★★敵1
コタツの足★★★敵1
スパナ★★★★敵1
じゅって★★★★★敵1
金属バット★★★★★★敵1
電気ドリル★★★★★★敵1
バイキング・ソード★★★★★★★敵1
ビニールホース★★敵グ
やかん★★★敵1
おろし金★★★★★敵1
ガスホース★★★★★敵グ
フライパン★★★★★★敵1
アイロン★★★★★★★敵1
じゅっとくナイフ敵1
サバイバルナイフ★★★★敵1
ジャングルナイフ★★★★★★敵1
ハンティングナイフ★★★★★★★敵1

[遠距離武器]
アイテム名攻撃力対象弾・矢
高えだきりバサミ★★ 敵1 
ものほしざお★★★ 敵1 
カリウドのヤリ★★★★★ 敵1 
エイハブのモリ★★★★★★ 敵1 
ブーメラン 敵全 
民族ブーメラン★★★★★ 敵全 
短弓 敵1
長弓★★ 敵1
アーチェリー★★★ 敵1
ボウガン★★★★★ 敵1
カリウド弓★★★★★★ 敵1
短銃★★★★ 敵1
短機関銃★★★★ 敵全
トカレフ★★★★★ 敵1
ライフル銃★★★★★★ 敵1
マグナム44★★★★★★★ 敵1
○印の武器には、弾や矢をこめて使用してください。
通常の武器は、キャラクターの攻撃力+武器の攻撃力でダメージを与えますが、○印のアイテムは、武器の攻撃力のみで戦うことになります。

[防具(頭)]
アイテム名防御力
白いハチマキ
黒いハチマキ★★★
キョジン帽★★
カープ帽★★★★
白いリボン★★
高級リボン★★★★★★★
ひょっとこ面★★★★★
インディオハット★★★★★★
ヘルメット★★★★★★
毛皮のフード★★★★★★★

[防具(首)]
アイテム名防御力
ヒランヤペンダント
炎のペンダント
氷のペンダント
パールのネックレス★★★
ルビーのネックレス★★★★★
ダイヤのネックレス★★★★★★★

[防具(胴上)]
アイテム名防御力
検査服
ジャンパー★★
ビニール皮ジャン★★★★★
セーラー服★★
赤いセーラー服★★★
安いカーディガン★★★
カーディガン★★★★★
ポンチョ★★★★★
高級ポンチョ★★★★★★
スウェットパーカー★★★★
ワークジャケット★★★★★★
ハンタージャケット★★★★★★★
毛皮の服★★★★★★★
ロングコート★★★★★★★

[防具(胴下)]
アイテム名防御力
ランニングシャツ
赤いランニング★★
黒いランニング★★★
ブラジャー
赤いブラジャー★★
毛糸のブラジャー★★★
ブラウス★★
かわいいブラウス★★★
フリルブラウス★★★★★★
大人のブラウス★★★★★★★
Tシャツ★★
赤いTシャツ★★★
黒いTシャツ★★★★★
Yシャツ★★★
ギャングのYシャツ★★★★
貴族のYシャツ★★★★★★
ワークシャツ★★★★
はでなシャツ★★★★★
ビスチェ★★★
高級ビスチェ★★★★★★

[防具(腰上)]
アイテム名防御力
検査ズボン
安いGパン★★
Gパン★★★★
デニムのGパン★★★★★★
ビンテージGパン★★★★★★★
セーラースカート★★
赤いPスカート★★★
チノパン★★★
ハカセのズボン★★★★
インディオズボン★★★★
インディオスカート★★★★
ワークズボン★★★★
ハンターズボン★★★★★
レンジャーズボン★★★★★★★
ミニスカート★★★
スーパーミニスカ★★★★★★★
毛皮のズボン★★★★★
フリルスカート★★★★★★

[防具(腰下)]
アイテム名防御力
ブリーフ
毛糸のブリーフ★★★★★
白いパンツ
毛糸のパンツ★★★★★
フンドシ★★★
大ちゃんフンドシ★★★★★
青ジマトランクス★★★★
赤ジマトランクス★★★★★★★
黒いスパッツ★★★★★
赤いスパッツ★★★★★

[防具(手)]
アイテム名防御力
白いリストバンド
黒いリストバンド★★
アームプロテクター★★★
木のブレスレット★★★
メタルブレスレット★★★★★★
指出し手袋★★★
ランポーグローブ★★★★★★★
ビニール皮手袋★★★★
皮手袋★★★★★★
ドレス手袋★★★★★

[防具(足)]
アイテム名防御力
スニーカー
赤いスニーカー★★
赤いハイヒール★★★
黒いハイヒール★★★★
ビニール皮グツ★★★
皮グツ★★★★★★
ワークシューズ★★★★
トレジャーシューズ★★★★★★★
バスケスニーカー★★★★
MBAスニーカー★★★★★★★

[道具アイテム]
アイテム名使用効果
赤チン体力を回復させる<小>
青チン体力を回復させる<中>
黒チン体力を全回復させる
解毒剤毒・猛毒状態を治す
モカ眠り状態を治す
マヒナスターマヒ状態を治す
使いすてカイロ凍結状態を治す
護ふ呪い・ゾンビ・悪霊つき状態を治す
万能薬呪い・ゾンビ・悪霊つき以外の状態を治し、体力を全回復させる
神の黄金水ズタボロ状態を治す
ねずみ花火敵を混乱させる
ハエトリリボン敵の攻撃力・すばやさをダウンさせる
殺虫スプレー敵の攻撃命中率をダウンさせる
木矢弓に装てんして使用する
ノーマル弾短銃等に装てんして使用する弾
ノーマルマガ短機関銃等に装てんして使用する弾
メモ帳情報をスタートボタンで記録する(非売品)
懐中電灯周囲を明るくてらす(非売品)
ダイソンつめあか攻撃力の基本値をアップさせる(非売品)
ゴニシキつめあか防御力の基本値をアップさせる(非売品)
ルイズつめあかすばやさの基本値をアップさせる(非売品)
オーヌギつめあか運の良さの基本値をアップさせる(非売品)
ツルダつめあか体力の基本値をアップさせる(非売品)


<敵キャラクター紹介>

このゲームでは、とてもおかしなキャラクターがいっぱい登場します。そのごく一部を紹介しましょう。

ハエ男 手をこすり合わせてコビを売られると攻撃できない。
アホドリ 悪口による精神攻撃や、ヘンな踊りで特力を奪う。
ブランコ父さん ふぶきで凍結するのもヤダけど、ブランコの音もヤダ。
アニメ女 コスプレ少女が剣で攻撃してくるのだ。
ゲロオヤジ ゲロを吐かれると、特に女のコは精神的ショックで動けなくなる。
ヒトゾンビ こいつにズタボロにされると「ゾンビ」になって味方を攻撃してしまうのだ。
Mr.クイズ クイズに正解すれば景品獲得。でもはずれると…!!??
バブルオヤジ 口から吐くアワがはじけちゃったら、もう大変。
ちくわ女 ふぶき攻撃をまともに受けると凍結しちゃうよ。
ダザイはん 攻撃はしてこないけど、自殺の道連れにされないように気をつけて。
花ビラ娘 甘い香りで眠りを誘ったり、男性を骨抜きにするのだ。
てりゅうマン 頭がピューンと飛ぶとその後爆発して大ダメージを受けるのだ!


<デザイナーズノート>

 プログラムの知識など皆無、ましてやパソコンすら持っていない人間が、1本のコンピュータゲームのゲームデザインをやってしまうというのだから、まさに神をも恐れぬ暴挙といえよう。例えて言うなら、免許も持たない、レーシングゲームぐらいしかやったことのない人間が、いきなりF1に出場し、爆死するようなものだ(爆死しては困るのだが)。
 思えば2年前、『サルまん』という作品で燃えつき、新宿都庁の見える公園でレゲエおじさんと化していた私に、「ゲームを作ってみないか?」と声をかけてくださったショウエイシステムの社長――地獄に仏とはまさにこのことであった。しかし逆に、向こうにしてみれば私は、まさに地獄からの使者でもあったわけだ。

今この原稿を書くにあたり、『イデアの日』の資料をひっくり返していたら、当初の開発スケジュールなるものが出てきた。それによると、’92年4月からとりかかり、その年の9月には私の作業はすべて完了するはずであったが、実際に作業が完了したのは’93年8月である。実に1年あまりも引っぱってしまったことになる。私があまりにも遅いため、私がシナリオを書き進める作業と、それを渡された分からプログラムしていく作業が同時進行で進められ(キャラクターデザインに関しても同じような状況になった)、さらにシナリオが完成したのはいいが、何せ断片的に渡していたために、全体を通してみたときに矛盾が生じている。加えて、これは本業のほうでもそうなのだが、「ここはこうしたほうがもっと面白くなる」というアイデアが、後から続々とわいてくる。それでシナリオを最初っから全面的に書き直すことになる。さらにそれはシナリオにとどまらず、システムやキャラデザイン、はては音楽にまで及んだ。後から後から「やはりこうしたい、こう変えたい、こうしたほうがより面白くなる」……、悲鳴を上げたのは開発スタッフ、ことにプログラマーであった。聞くところによると、徹夜でモニターと格闘しながら、ときにウトウトしては「相原、死ねー」と寝言を繰り返していたという。まったく最後の最後まで迷惑をかけとおしだったことを、この場を借りてお詫びし、かつ、そんな鬼のような仕打にも耐え、すばらしいゲームに仕上げてくださった開発スタッフの皆様に心からお礼を申し上げたい。
 さて、この『イデアの日』を実際にプレイしてみて、相原コージが作った割には、思ったほどギャグっぽくないな、とお感じになる方もいるかもしれない。だいたい私はRPGのギャグで笑ったことはほとんどない。実はプレイヤーが当事者として物語に参加するRPGには、ギャグは不向きなんじゃないかとさえ感じているのだ。例えば、バナナの皮ですべって転ぶというギャグがある。これは第三者としてソイツを見ているから笑えるわけで、もしそれが当事者だったらどうか? バナナの皮ですべって転び、頭を打ってHPガクンと減りでもしたら、もうそれは笑うどころではなく、ただ腹が立つだけである。よってストーリー展開上、強引に見せるようなギャグはかなり抑えた。かわりに、ギャグはプレイヤー自身につくってもらいたい、発見してもらいたい。そういうスタンスでこのゲームを作ったつもりだ。その時点での最強装備をさせるのも結構、感動的なシーンで泣くのも結構。だが、キャラクターをフンドシ一丁にして、こんな感動的なシーンなのになんちゅーバカなカッコしてるんだ、と笑い転げるのも、また一興と思う。
 それぞれが独自の自由な遊び方をして楽しんでもらえれば、幸いです。

相原コージ


ゲームの発売に合わせて、双葉社より単行本が発売されます。


現代社会の日常生活に不思議な面白さを見いだすギャク漫画の奇才・相原コージ氏が自ら
シナリオ・ゲームデザイン・キャラクターデザインまでも手掛けた
計り知れない超能力を秘める若者・カメキチを主人公に壮大なスケールで繰り広げられる現代RPG


ゲームの説明書サイト“げーむのせつめいしょ(仮)”
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