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-<「げーむのせつめいしょ(仮)」管理人より>-
スーパーファミコンの説明書は基本的に文章のみで、画像を掲載していません。
それに伴って内容を省略または改変している場合がありますので、あらかじめご了承願います。
アレサⅡ
アリエルの不思議な旅
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悠久の昔に、戦い、守り、悲しみ、喜び、 嘆き、称えし者たちあり。 移りゆく時代と歴史の渦のその直中にあって、 自らの尊厳と意志と希望だけをささえに、 旅を重ね、闘い、生きぬいた者たちである。 人々の記憶の中にも残らず、碑にも記されず、 永遠なる時の流れのその瞬きに、 一時輝いただけの無名の戦士たち。 しかし人が人である限り、争いは繰り返され、 その争いは人の手で治められる。 戦士たちは争いのない世を実現しようと闘い、 争いの中に生き続ける。 いつの時代にも、時の流れの瞬きの中で、 忘れ去られるために生きる戦士たちがいた。 アリエルとドールとカイルの冒険の陰で、 輝いては消えていく戦士たちにこのゲームをささげる。 |
<物語>
熾烈をきわめたヴァンダール帝国との戦いから一年余り、帝国の支配から解放されたアレサ王国はかつてのような平和を取り戻しつつあった。魔道士の呪いから解放され、本来の姿を取り戻したアリエルは王位を継承すると、みんなと力を併せアレサ王国の復興に力をそそぐのだった。
そんな最中、新たに建造されたアレサ城の玉座にたたずむアリエルのもとに、カイルと共に半年ほど前から旅の途にあったドールから一通の手紙が届いた。ヴァンダール帝国との戦いで大ケガを負ったカイルは、傷が癒えるとすぐ剣の修行の旅に発ち、ドールも行動を共にしたのだった。
そんなドールからの久しぶりの便りに、アリエルは心を躍らせながら封を開いた。しかし、ドールの手紙に目を通したアリエルはその場で硬直してしまった。その内容は明らかにアリエルに救いを求めるものだったのだ。
ドールたちの身にいったい何が起きたのだろうか?
アリエルは「アレサの指輪」を身につけ、新たな冒険に出発する。手始めにドールの手紙に書かれた「ロゴス氷原」を目指し「コモの村」の道案内人トッドを探しだす。村では「氷原の果てにある緑の国」の不思議な言い伝えを耳にし、また老人には「ガイアの裂け目」に近付くなという謎の忠告をうける。そしてトッドと共に「ロゴス氷原」に向かうのだった……。
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アリエルとトッドの2人は、森の中に倒れている自分たちに気づいた。「コモの村」の言い伝え、氷原の果てにあるという「緑の国」は本当に存在していたのだ。2人が歩き始めドールの手紙に書かれていた森の近くの村「キサ」に着くと、そこで待っていたのはなんとドールだった。ドールの話によると、修行に出た2人はこの国の噂を耳にし、ここエルイモイ国にやってきたのだという。
エルイモイ国は地球の裏側に存在する世界らしく、地図に表されていない国なのだった。ドールとカイルの2人は、この国を支配しようとする魔王アーケンの存在を知り、戦いを挑んだのだ。しかし、魔王アーケンの前にカイルは死に、ドールも深い痛手を負いながらも命からがら脱出し、「キサの村」に逃げのびてきたのだ。しかもアーケンは裏側世界のみならず、地上をも侵略しようと企んでいるらしいのだ。
「カイルのかたきをとって、この世界を救いたい」というドールに同意したアリエルは、アーケンのいるゼークト城に向かう。この先、幾多の試練が待っていることを、3人はその時知る由もなかった……。
<CONTENTS(もくじ)>
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物語 ゲームを始める前に ロケーション・マップ 登場人物 コントローラーの操作方法 ゲームの始め方 システム画面 移動・会話 戦闘 |
町や村のお店 ミクストフォーム プロトシステム ミクストチェンジ モンスター・リスト コンディション・リスト アイテム・リスト(装備品/アイテム) 魔法リスト クレジット |
<ゲームを始める前に>
アリエル、ドール、カイルの3人と喜びや悲しみを共有し、冒険を通して成長するあなたへ
私はこれから何をして、どこへ行けばよいのだろう。だれに会い、だれと共に旅を続ければよいのか。ロールプレイングゲームを始めるとき、あまりにも選択肢が多すぎると途方にくれてしまう人がいるかもしれません。
「アレサⅡ」は会話するというシステムを通じて、ゲームを進めていくあなたが一人ではないことや、運命のシナリオを実感することができるゲームです。ただひたすら徘徊するのではなく、あらゆる所で出会った人や動物たちにドンドン話しかけていってください。知らず知らずのうちに、アリエルであるあなたが孤独だけを友に冒険しているのではないことが分かるはずです。
そして、それを勇気に換えて、モンスターとの戦闘を恐れず、ダンジョンを避けてしまわずに、進んでいってください。いたずらに戦いを避けていてもアリエルやドール、カイルは成長しません。
モンスターやダンジョンでボスキャラと遭遇しても、それなりの成長がないとクリアするのにそうとう苦労することになります。
ロールプレイングゲームで試されるのは、あなたの勇気と好奇心と、誠実さなのです。アリエルたちとともに、あるいはアリエル自身になって「アレサⅡ」を冒険してください。
<登場人物>
| ● | アリエル ARIEL この古の物語の主人公。アレサ王国の女王にして「アレサの指輪」の継承者。 アレサ王国の復興に忙しい日々を送るある日、ドールから届いた一通の手紙により再び壮大なる冒険の世界に誘われる。 初期装備/武器:カッパーステッキ 鎧:クィラス 兜:サークレット アクセサリー:ネックレス |
| ● | ドール DOLL 「アレサの指輪」の継承者アリエルの手により目覚めし魔法人形。 先の戦いの後、過去の全ての記憶を失う。その後カイルと共に修行の旅に出るが、旅先で思わぬ事件に巻き込まれていく。 初期装備/武器:ショートボウ 鎧:クィラス 兜:つばひろボウシ オプション:レザーブーツ アクセサリー:ネックレス |
| ● | カイル KYLE 剣の道を極めんと旅を続ける放浪の剣士。 ヴァンダール帝国との戦いでは大ケガを負うが、回復の後、己の未熟さを悟り再び修行の旅に出る。行く手に思わぬ敵が立ちはだかることも知らずに。 初期装備/武器:ロングソード 鎧:キルボアール 兜:バンダナ 盾:バックラー オプション:レザーブーツ アクセサリー:アミュレット |
| ● | トッド TODD コモの村に住む朴訥な猟師。 氷原で猟をしながら暮らす槍の名手で、寡黙だが誠実で勤勉な人柄で村人たちにしたわれている。ドールの手紙に記された氷原の道案内をアリエルに頼まれ同行する。 初期装備/武器:トライデント 鎧:レザーアーマー 兜:バンダナ 盾:バックラー オプション:レザーブーツ |
| ● | アーケン ARCHEN 邪悪なる竜族の王。 筋骨たくましい体に数多く残る歴戦の傷跡は、竜族の王にふさわしい。戦いになると狂戦士のごとく立ち振る舞う、向かうところ敵なしの猛者。 |
| ● | ユノ JUNO 神に使える見習いの巫女。 明るく、くったくのない性格の元気な少女。自分の性急で早とちりの性格に年中後悔ばかりしているが、その無邪気さは回りの者に安らぎを与える。 |
| ● | ゾッピルド ZOPPILDE ゾッピー族の魔法使い。 ゾッピーにしては珍しく魔法使い風の衣装をまとう。おおらかな性格で細かいことにこだわらないが、魔法のことになると異常なまでのこだわりを見せる。 |
| ● | ミネルウァ MINELVA 霊山の守護剣士。 なにごとも白黒をはっきりつけたい、男性的な性格の持ち主。女性ながら若くして守護剣士になっただけのことがあり礼節を重んじ分別をわきまえる。 |
<コントローラーの操作方法>
| 十字キー |
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| Aボタン |
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| Bボタン |
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| Xボタン |
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| Yボタン |
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| Lボタン |
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| Rボタン |
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| STARTボタン |
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| SELECTボタン |
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| ● | 数の設定 十字キーの左右で1の位、10の位を青くして選択し、十字キーの上下で数値を決めます。 |
<ゲームの始め方>
| ■ | 最初からゲームを始める POWERをONにして電源を入れ「タイトル画面」が表示されているときに「START」ボタンを押すと、「コンフィグ画面」になります。「サウンド」の種類と「会話スピード」を十字キーで選びAボタンを押すと物語の導入アニメーションが始まります。アニメーションが終わったところから、あなたが『アレサⅡ』の主人公です。 ゲームの途中でセーブをしたときでも「保存データ画面」の中から「最初から」を選ぶと、最初からゲームが開始できます。 |
| ■ | ゲームを再開する(セーブした場所からゲームを始める) 一度でもゲームの途中でセーブをしたときは、最初から始める要領でゲームをスタートすると「保存データ画面」になります。ここで自分の再開したい場所を選ぶと、自分が希望した場所からゲームを再開できます。 ゲームの途中で以前にセーブした場所から再開したいときは、「システム画面」を呼び出し、「ロード」を選ぶと「ロード画面」になります。ここで同じように場所を選ぶと、自分が希望した場所からゲームが新たに再開されます。 |
<システム画面>
フィールド画面で、「X」ボタンを押すと「システム画面」を呼び出せます。「システム画面」にはさまざまなコマンドが用意されています。
| ■ | ステータス キャラクターの能力値や状態、装備品、戦闘力、経験値など全てのデータを見るコマンドです。また、必殺技が使えるキャラクターはステータス表示後に必殺技の説明が表示されます。 [能力値]
[装備品]
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| ■ | アイテム アイテムを使ったり捨てたりするコマンドです。 それぞれのアイテムを選んだときに中段にそのアイテムの効果や説明が表示されるので確認してから使ったり捨てたりしましょう。 [回復系] おもにHPや状態の回復などを実行します。表示欄から希望のクスリを選ぶと「使う」と「捨てる」のコマンドが表示され、どちらかを選びます。「使う」場合は希望するキャラクターを選びクスリを使います(一回1個)。「捨てる」場合は捨てたいクスリの数を十字キーで設定して捨てます。
[戦闘系] 戦闘中に使用するアイテムなのでフィールド画面上では捨てることしかできません。 [補助系] 回復系や戦闘系に属さないアイテムです。回復系のアイテムと同じように使ったり捨てたりすることができます。 [装備品] 武器や防具、その他の装備品を捨てることができます。この欄にはキャラクターたちが現在装備しているものは表示されません。 [特殊] 特殊アイテムは捨てることはできません。暗い文字で表示されているアイテムはその場所では使えませんが、イベント時に自動的に使われることもあるのでお楽しみに。また、特殊アイテムは使っても減りません。 |
| ■ | 魔法 フィールド画面上でさまざまな魔法を使います。このコマンドを選んだあとに、魔法が使えるキャラクターとそのキャラクターが使える魔法を選んで使います。アイテムと同じように中段に魔法の効果が表示されるので確認してから使いましょう。 [回復系] HPやMP、状態の回復などを実行します。表示欄から希望の魔法を選び、その魔法をかけたいキャラクターを選びます。ただし、効果がない場合その魔法は実行されません。 [戦闘系] 戦闘中に使用する魔法なのでフィールド画面上では使えません。魔法が使えるキャラクターが現在どんな魔法を使えるようになっているかは、フィールド画面上で確かめましょう。 [補助系] 回復系、戦闘系に属さないイロイロな魔法です。暗い文字で表示されている魔法はその場所では使えません。 |
| ■ | 全回復 全員のHPやMP、状態の回復などを自動で実行します。アイテムや魔法を勝手に使って回復させるので、MPやクスリが少ないときに実行すると困ったことになるかもしれません。めんどくさがり屋には最適!でも、考えてから実行しましょう。 |
| ■ | 相談 「これからどこに行くんだろう、何をすればいいんだろう」と、困ったときのお助けモードです。相談したいキャラクターを選ぶとアドバイスをくれます。またある種の特殊アイテムを使うときにもこのモードを使用します。 とにかく困ったときにはどんなときでも相談してみましょう。相談モードは「Y」ボタンを押すだけでも呼び出せます。 |
| ■ | 名前 キャラクターの名前を変更できます。名前を変更するキャラクターを選ぶと文字の一覧が表示されます。まず、現在の名前を「もどる」を選んで全て消去します。次に文字の一覧から希望する文字を選んで名前を変えます。変え終わったら「終わり」を選びます。 |
| ■ | 装備 武器や防具、その他の装備品をキャラクターに装備するコマンドです。このコマンドを選び、まず装備したいキャラクターを選びます。装備には3種類の装備方法があります。 [通常装備] まず武器や鎧、盾など6種類の装備品目の中から装備したい部所を選びます。そのキャラクターが装備できる武器や鎧、盾などの装備一覧が表示されるので、その中から装備したいものを選びます。装備したいものを選ぶときには、左上の数値データに注意しましょう。左の数値は現在装備している状態、右側の数値は選んだものを装備したときの状態を表したものです。もし装備しようと思っている装備品目の数値が上回っているなら青い数字、下回っているなら赤い数字で表示されます。よく比較して決定したらAボタンを押して装備完了です。 [自動装備] 6種類の装備品目を自動的に装備します。たとえば武器の場合なら、攻撃力が高いもの、もし攻撃力が同じなら他のデータ数値の高いものを自動的に装備します。同じように装備品目もコンピュータが判断して装備します。左上の欄には、左に装備前、右に装備後の数値データが表示されます。6品目を一気に装備できるのでとてもお手軽ですが、キャラクターに合ったきめ細かな装備をするなら通常装備で選ぶほうがよいでしょう。 [装備固定] 自動装備を実行するとき「これは変えたくない」という装備があった場合に装備固定をします。このコマンドを選び次に装備品目を選ぶと「H」と表示され、その装備が固定されたことを知らせます。もう一度その品目を選ぶと固定解除ができます。装備固定の場合でも通常装備はできますが、装備固定は継続されます。
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| ■ | コンフィグ サウンドの種類と会話スピードの設定を変えます。「サウンド」はサウンドの種類をステレオかモノラルに設定できます。「会話スピード」は「はやい」「ふつう」「おそい」の3段階に設定できます。 |
| ■ | セーブ ゲームの途中経過を記録するコマンドです。3ヶ所のセーブエリアの中から1つを選ぶと、現在の主人公の名前とレベル、場所が表示され記録されます。このとき、前に記録した場所に重ねて記録すると前の記録データは消えてしまうので注意したください。
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| ■ | ロード 前にゲームを記録しておいたところから再開するコマンドです。3ケ所のロードエリアの中から再開したいところを選びます。前に「セーブ」でゲームを記録していない場合はもちろんこのコマンドを選ぶことはできません。 |
<移動・会話>
【移動】
「フィールド画面」上での移動は「十字」キーを上下左右に押して移動します。キーを押したままでもファジーシステムにより、障害物などは自動的に避けて移動してくれます。
【会話】
話しかけたいキャラクターに近づいて「A」ボタンを押すと、そのキャラクターと会話をすることができます。動物にも話しかけられますが、あまり実のある会話はできないかもしれませんね。
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とにかく話しかけよう! 旅の途中で会う人にはだれにでも話しかけよう!旅のヒントになる貴重な情報が得られます。一回話しかけた人でももう一度話しかけると違う話をしてくれることがあるよ。一度行ったことがある場所でも戻って話してみる価値は絶対アリだ。 |
<戦闘>
キャラクターたちはさまざまな地方を冒険していくときに突然モンスターにおそわれることがあります(町や村以外)。モンスターたちは前からだけでなく前後左右からおそってきます。
| ■ | 戦闘の開始 モンスターに遭遇すると、「戦闘画面」に切り替わり戦闘になります。正面以外にモンスターがいる場合、名前が表示されるのでボタン(どれでもかまいません)を押してください。そこから戦闘開始です。正面にしかモンスターがいない場合はすぐに戦闘が開始されます。 |
| ■ | 戦闘 戦闘は、キャラクターごとにそれぞれの戦闘コマンドを選んで実行します。戦闘コマンドはアイコン(絵文字)で表現されるので、コマンド選択をする場合はアイコンを選んで実行します。また、360度スクロール戦闘システムにより、敵は最大4方向に現れます。戦闘中に「L」「R」ボタンを押すことでキャラクターたちの向いている方向を、それぞれ左、右に変えることができます。戦闘コマンドを選び、対象となるモンスターを選ぶときにも、「L」「R」ボタンで向きを左右に変えることができます。 |
| ■ | 戦闘コマンド
<町や村のお店>
物語の途中で立ちよる町や村にはいろいろなお店があります。戦いで疲れた体を回復したり、武器や防具、クスリを買いそろえて、これからの冒険のために準備を整えましょう。
<ミクストフォーム>
戦闘でモンスターを倒すとその残骸が結晶になって残ることがあります。その結晶を「ソウル」といいます。集まった「ソウル」を特定の場所で合成して、全くのオリジナル装備品を作ることができるシステムが「ミクストフォーム」です。「ソウル」には火、水、風、土、光、闇の6種類があり、できあがる装備品(レガシーアイテム)の種類と性能に深く関わってきます。また合成する「ソウル」の数によっても変わってきます。組み合わせによっては全く役に立たないものができることもあるので色々試してみましょう。
<プロトシステム>
「ミクストフォーム」でできた装備品を「レガシーアイテム」といいます。その「レガシーアイテム」にさらに「ソウル」を合成し、新たに特性を加えるシステムが「プロトシステム」です。この場合、選んだ「レガシーアイテム」が武器であれば、何を混ぜようと必ず武器ができあがります。「プロトシステム」で合成した「ソウル」の特性によっては元のアイテムが台無しになることもあるので何度も試してみましょう。また「レガシーアイテム」には世界中に散らばった3つの鉱石があります。旅の途中で見つけたら「プロトシステム」を試してみましょう。
<ミクストチェンジ>
「ミクストフォーム」でできた「武器」に特定の場所で魔法をかけてもらい、新たに属性をあたえるシステムが「ミクストチェンジ」です。属性をあたえると、モンスターの弱点に合った場合は相手のダメージを2倍にすることができます。弱点に対してだけのメリットですが、他の数値には全く影響を与えないのでドンドン利用しましょう。モンスターの特性がわかったら、引き返してでも「ミクストチェンジ」するのがいいかも。
<モンスター>
ここで紹介するモンスターはほんの一部です。弱いモンスター、強いモンスター、特殊な攻撃をしかけてくるモンスター。モンスターにはさまざまなタイプがあります。初めて遭遇するモンスターには十分注意して戦いましょう。
<コンディション・リスト>
<アイテム・リスト(装備品/アイテム) >
【装備品】
【アクセサリー】 ここで紹介するアイテムはほんの一部です。お金を出して買うもの、あることをすると手に入れられるもの、入手方法はさまざまですが、きっと旅の手助けになるでしょう。
<魔法リスト>
<CREDITS>
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