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レッキングクルー

このたびは任天堂〝ファミリーコンピュータカセット・レッキングクルー(HVC-WR)〟をお買いあげいただきまして、誠にありがとうございました。
ご使用の前に取扱い方、使用上の注意等、この「取扱説明書」をよくお読みいただき、正しい使用法でご愛用ください。
なお、この「取扱説明書」は大切に保管してください。


<目次>

1.コントローラー操作の説明
2.遊び方
3.DESIGNモードの使い方


<1.コントローラー操作の説明>

※ 1-PLAYER GAMEの場合
Ⅰコントローラーでマリオを操作します。
※ 2-PLAYER GAMEの場合
Ⅰコントローラーでマリオを操作します。
Ⅱコントローラーでルイージを操作します。

●十字ボタン
マリオ(ルイージ)を操作します。
上 上へ移動します。
下 下へ移動します。
左 左へ移動します。
右 右へ移動します。

●A・Bボタン
※ アタックボタンです。押すと、マリオ(ルイージ)がハンマーで壁等をたたきます。
※ タイトル画面で、ステージ(1~100)を選ぶ時に使用します。

●SELECTボタン
タイトル画面で、このボタンを押すと、印が移動します。
希望するゲームに合わせてください。
★ 1-PLAYER GAMEは、1人用
★ 2-PLAYER GAMEは、2人用
★ DESIGNモードについては、下記「DESIGNモードの使い方」をご覧ください。
※ ゲーム中にSELECTボタンを押すと、タイトル画面に戻ります。

●STARTボタン
このボタンを押すと、SELECTボタンでセットしたゲームが始まります。
≪ポーズ機能≫
① ゲームの途中で、プレイを一時中断したい時に押すと、ポーズ音が鳴ってゲームがストップします。
② その時、十字ボタンの上下を押すと、画面がスクロールしますので、ステージの全体を見ることができます。
③ 次に、再スタートしたい時にも押してください。
前の状態からゲームを続けられます。
※ 最高得点は、電源をOFFにすると消去されます。


<2.遊び方>

マリオ(ルイージ)は、WRECKING CREW(ビルの解体屋)です。
決められた壁を、すべてたたき壊さなければなりません。 ところがビルに住みついたモンスター達が、「住み家を壊されてなるものか!!」と、マリオ(ルイージ)に襲いかかってきます。モンスター達に負けないよう、注意しながら要領よく、壁をたたき壊してください。
他にも、ファイアボールや意地悪おじさんが、いろいろな攻撃を仕掛けてきます。

■登場キャラクタ
【プレイヤー】
マリオ
(Ⅰコントローラー)
ルイージ
(Ⅱコントローラー)

【意地悪おじさん】
要注意人物!
ブラッキー

【モンスター】
スパナゴン1 スパナゴン2 ナスビ仮面

【壁キャラクタ】
● たたき壊す壁キャラクタ
(壊すと得点になる)
(1回たたく)
・ 1回で壊せる。
(2回たたく)
・ 1回でひびわれ。
・ 2回で壊せる。
(3回たたく)
・ 2回で大きくひびわれ。
・ 3回目で壊せる。
(ハシゴ壁)
・ 1回で壊せる。
・ はしごのように昇り降りに利用できる。

● 壊せないキャラクタ
(ハシゴ)
・ 上下に移動する時に使う。
(ドア)
・ たたくと開きます。開いている間は、モンスターが出入りする。
(行き止まりドラム缶)
・ 通路に置いてあるので、前を横ぎれない。
(床)
・ 無い所では、下に落ちる。

● 壊し方しだいで便利なキャラクタ
(壊しても得点にはならない)
(ダイナマイト)
・ 両サイドに並んでいる壁等を壊せる。
(支柱)
・ 壊すと、上に乗っている壁等のキャラクタを落とせる。

【ファイアボール】


■遊び方

① タイトル画面で、AまたはBボタンを押し、希望するステージの番号に数字を合わせてください。
※ PHASE=○○と表示されます。
※ 1~100面までのステージがあり、どのステージからでもチャレンジできますが、数字が大きくなる程むずかしくなります。
※ 2-PLAYER GAMEの場合、ゲームが一担終わって、2人ともGAME OVERになった時、次のゲームのPHASEナンバーを決める優先権はマリオにあります。
② ゲームがスタートすると、PHASEナンバー、得点(最初は000000)、マリオ(ルイージ)の残り人数が表示され、そのまま下方向へ画面がスクロールします。この時に点滅している壁をすべてたたき壊してください。
③ 十字ボタンを操作し、マリオ(ルイージ)を各階の壁へ移動させ、AまたはBボタンを押して壁をたたき、次々と壊して行きます。ゲームスタート時のスクロール中に、点滅していた壁をすべてたたき壊すと、1ステージクリアとなり、次のステージに進めます。
※ 各階の床では、プレイヤーは歩いて画面の左右を通り抜けることができます。ただし、左右にドラム缶がある場合は通れません。
※ テクニックの項を参考にしてください。(下記「■テクニック」)
④ 作業中、モンスターのスパナゴン・ナスビ仮面、意地悪おじさんのブラッキーが出て来て邪魔をしますので、十字ボタンでマリオ(ルイージ)を操作してうまくかわしてください。この時、行き止まりドラム缶の位置に注意しましょう。
※ 意地悪おじさんのブラッキーは、マリオ(ルイージ)に出会うと、裏からたたいて落とそうとしますので注意しましょう。
⑤ 同じ床に長時間いると、ファイアボールが飛んで来ますので、これもうまくかわしましょう。
⑥ ダイナマイトを利用すると、壁の連続壊しができますが、ダイナマイトをたたいた後、すぐ左右どちらかに逃げないと、爆風で飛ばされ、下まで落ちてしまいます。
⑦ ミスをすると、そのステージの最初から再スタートします。
⑧ 必要な壁をすべてたたき壊すと、そのステージクリアとなり、次の面に進みます。
⑨ ステージナンバー 4の倍数面の後に「ボーナスステージ」があります。
〔例〕 PHASE4の次の面、PHASE8の次の面…………
PHASE64の次の面、PHASE88の次の面…………
※ ずらりと並んだ壁の中にコインが1枚かくされています。急いでハシゴを登り、壁を壊して、意地悪おじさんのブラッキーよりも先に、コインを見つけましょう。
※ コインが見つかった時点で、タイマーの残った数字がボーナスポイントとして得点に加算されます。さらに1回目でマリオ(ルイージ)がコインを発見した場合は、10,000点のスーパーボーナスもあります。


■テクニック
レッキングクルーには、特殊なテクニックがあります。うまく使えば、高得点やゲームの有利な展開につなげることができます。
逆に、へたに使うと命とりにもなってしまいますので、注意してください。
・ テクニックの一部を紹介しましょう。

【マル秘テクニック】

[1]ダイナマイト連続壁崩し
高得点につながる

[2]怒りのパンチ
意地悪おじさんブラッキーや、向こう側の敵を壁越しにアタック!
敵は怒って速くなる

[3]ダイナマイト脱出
はさみうちでも大丈夫

[4]モンスター追っぱらい
ドアをアタックオープン

[5]ダイナマイト・ドア・オープン
離れていてもドアをオープン

[6]ドラム缶わたり
ドラム缶の上を歩ける

[7]ドラム缶落とし
モンスターやブラッキーを生け捕り

[8]足止め作戦
邪魔者はその場でそのまま

[9]MARIO(LUIGI)名前捜し
M・A・R・I・Oと、Mから順番に英文字を見つけると1人追加。
(表示される数は最高8人まで)


【不幸の再起不能パターン】

[1]ドラム缶かぶり
最初から始めるほか手は無し

[2]八方ふさがり
脱出不可能

[3]はまり込み
脱出不可能


■MISS
● ファイアボールに当たった時、ミスとなります。
● モンスターに当たった時、ミスとなります。


■SCORE
● スコアは、常に、ゲームスタート時に見える屋根の上に表示されます。
● 最高得点は、屋根の枠の部分に表示されます。
● 各ポイントについては、次のとおりです。
・ 壁を1枚壊した時100点
・ 連続壊し最高 800点
・ 生け捕り1,600点
● ボーナスステージでの得点
・ 経過タイムによって、5,000点~0点
・ 1回目でコインを捜し当てた時は、上記の得点に10,000点加算


<3.DESIGNモードの使い方>

■DESIGNモードとは……
● いろいろな壁やキャラクタをセットして、自分だけのオリジナルステージを作って楽しめるモードです。
● 1度に、4ステージ分作ることができ、連続してプレイできます。
● ファミリーベーシックで使用しているキーボード(HVC-007)と、専用データレコーダ(HVC-008)を接続することにより、オリジナルステージを、カセットテープに保存(SAVE)することができます。


■DESIGNモードを使うには……
① SELECTボタンを押して、タイトル画面を出してください。
② SELECTボタン、または十字ボタン上下を押して印をDESIGNに合わせ、STARTボタンを押してください。
DESIGNモードメニュー画面(画像1)が出てきます。
③ DESIGNモードのメニュー画面で、印をDESIGNに合わせ、STARTボタンを押してください。
下の(画像2)のような画面が出ます。これで準備OKです。

(画像1)DESIGNモードメニュー画面 (画像2)キャラクタ選択画面


■オリジナルステージの作り方と遊び方

① 選択できるキャラクタは15種類あります。(上記「■登場キャラクタ」参照)
② 画面上で点滅しているカーソルを、十字ボタンを操作して、壁等のキャラクタを置きたい位置へ移動させます。
③ AまたはBボタンを押していくと、の中でキャラクタが次々と変わっていきます。希望するキャラクタが現われたら、を次の位置へ移動させてください。キャラクタは、その場でセットされ、のみが移動します。
※ Aボタンはキャラクタの順おくり、Bボタンは逆おくり。
④ 必要のない場所にキャラクタをセットしてしまい、それを取り除きたい時は、の中に(スペースキャラクタ)をセットすると、前のキャラクタは消えます。
⑤ 画面が完成したら、SELECTボタンを押してDESIGNモードメニュー画面に戻り、1人用・2人用を選んでSTARTボタンを押すと、ゲームが始まります。
⑥ DESIGNモードを終了したい時は、キャラクタ選択画面でSELECTボタンを押すと、DESIGNモードメニュー画面になります。印をRESETに合わせて、STARTボタンを押すと、最初のタイトル画面に戻ります。


【注意】
● ステージクリアをする為に、壊す壁のキャラクタがセットされていない場合は、ゲームがスタートしません。
● DESIGNモードで、セットできるプレイヤーはマリオだけで、ルイージはセットできません。
● 1ステージ中に表示されるマリオ、意地悪おじさんのブラッキーは各1人ずつ、モンスターは計6匹で、この数を越えると、これらのキャラクタは画面に出てきません。
● 1ステージ中に表示されるドアの数は、最高8枚で、この数を越えるとカーソルの中にドアのキャラクタは出てきません。
● キャラクタは、同じ場所に重ねてセットすることはできません。
● 支柱の上下に、連続して支柱をセットすることはできません。
● 支柱の上に、ドアのキャラクタをセットすることはできません。
● DESIGNモードでは、ボーナスステージはありません。
● その他は、通常のゲーム時とほぼ同じです。
● DESIGNモードの2-PLAYER GAMEも、通常の2人用ゲームと同様に交代で楽しめます。


【便利な機能】
DESIGNモードでのオリジナルステージ制作の為に、Ⅱコントローラーに便利な機能をつけてあります。
● 最初からセットされているゲームステージを、DESIGNモードに呼び出す方法
[1] タイトル画面に戻り、呼び出したいステージのPHASEナンバーを、ⅠコントローラーのA・Bボタンで合わせます。
[2] 再び、DESIGNモードのメニュー画面に戻り、呼び込む先のPHASEナンバーをⅠコントローラーのAボタンで合わせた後、DESIGN開始の状態(キャラクタ選択画面)にします。
[3] そこで、Ⅱコントローラーの十字ボタンの上を押しながら、Bボタンを押すと、先に選んでおいたゲームステージが表示されます。
[4] その画面を、前記で説明したDESIGNするのと同じ要領で、自由に手を加えれば、様々な改造(画面アレンジ)が可能となります。
● その他にも、DESIGNモードでのⅡコントローラーの便利な活用法があります。
制作中の画面をクリアして、作り直したい時 ⅡコントローラーのABボタンを同時に押す。
さらに床のキャラクタも、すべてクリアしたい時 Ⅱコントローラーの十字ボタン「右」+Aボタン
画面一面すべてハシゴにしたい時 Ⅱコントローラーの十字ボタン「下」+Aボタン
画面一面すべてハシゴ壁にしたい時 Ⅱコントローラーの十字ボタン「左」+Aボタン
画面一面すべてダイナマイトにしたい時 Ⅱコントローラーの十字ボタン「上」+Aボタン
画面一面すべて1回壁にしたい時 Ⅱコントローラーの十字ボタン「右」+Bボタン
画面一面すべて2回壁にしたい時 Ⅱコントローラーの十字ボタン「下」+Bボタン
画面一面すべて3回壁にしたい時 Ⅱコントローラーの十字ボタン「左」+Bボタン


【名前登録】
このレッキングクルーでは、DESIGNモードで、好きな英文字や数字を、最高10文字まで、オリジナル画面に書くことができます。
[1] DESIGNモードで、画面制作中(キャラクタ選択画面)に、STARTボタンを押すと、屋根の枠の部分に小カーソルが点滅します。
[2] 十字ボタン左右でを左右に動かし、十字ボタンの上下で英文字や数字をおくります。
※ 十字ボタン上で順おくり、十字ボタン下で逆おくりです。
[3] 上に希望する字が現われたら、十字ボタン左右でを次の位置へ移動させてください。字は、その場でセットされ、のみが移動します。
[4] 再び、STARTボタンを押すと、が消えて、キャラクタ選択画面となり、登録完了です。
※ 名前等は屋根の枠の中に登録しますので、DESIGNモードでのオリジナルステージのゲーム時には、TOPスコア表示はありません。


■オリジナルステージをカセットテープにSAVE/LOADする方法
● ファミリーコンピュータに、ファミリーベーシックで使用しているキーボード・専用データレコーダをセットしてください。
※ 接続方法は、それぞれの取扱説明書をご覧ください。

【SAVE】
① データレコーダにカセットテープをセットします。
② DESIGNモードのメニュー画面で、SAVEにカーソルを合わせます。
③ データレコーダを録音状態にします。
④ コントローラーのSTARTボタンを押します。
⑤ 画面に〝SAVING〟の文字が表示され、SAVEが完了するとDESIGNモードのメニュー画面に戻ります。
※ SAVEをする前に電源を切ると、作ったオリジナルステージは消滅してしまいます。

【LOAD】
① 画面データの入っているカセットテープを、データレコーダにセットします。
② DESIGNモードのメニュー画面で、LOADにカーソルを合わせます。
③ コントローラーのSTARTボタンを押します。
④ 画面〝LOADING〟の文字が表示されると、データレコーダを再生状態にします。
※ 画面データを見つけると〝N102〟の表示がされます。これは「レッキングクルー」の画面データを意味しています。
⑤ データを読み終えるとDESIGNモードのメニュー画面に戻ります。
1-PLAYER GAMEか2-PLAYER GAMEのどちらかを選んでからSTARTボタンを押し、ゲームを始めてください。
※ データを読み込まない時は、データレコーダのボリュームやコネクタの接続等を調整・確認の後、②からはじめてください。
※ 詳しくは任天堂ファミリーコンピュータ[HVC-BS]の取扱説明書・SAVE/LOADの項をご覧ください。


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